小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……,怎么?

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种通过自己或者队友技能,另一种通过拾取地图上刷出来绿色可拾取物

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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这个例子已经看到效果,其实设计时候还是要仔细想想才能做,利用完整可能性图(Possibility……另外可以看到注释已经指出了可能有问题点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键要利用 Mathf.Min……4、补充一些漏掉变量。另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……,而且故事及背景设定十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新题材也没关系……1v1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

ekira:众神的乐园企划5 划重点·新图标·新草稿

indienova.com/u/ekira/blogread/1415

出生(此时各属性随机):选择了善阵营神作为信仰→转生→初始能力比第一次出生时高,高程度根据你一世作为决定……但是“初始能力随机”只有在“第一次出生时候随机,在后面会能力不断增长。……(以撒还是有宗教色彩游戏呢不是嘛)我在做东西不会涉及那些著名教派和神明,最多就是山神水神火神(虽然各国神话肯定也有这些

Hunt: Showdown - Spirit of Nian

indienova.com/steam/game/1530430

在年复一年与年兽作战并取得了残酷血腥成功之后,这两位传奇猎人不顾《吉尔法案》,在特雷沃斯和霍夫帮助下……他们将在路易斯安那州当地对抗腐化战斗中证明自己技能以及随身携带武器和工具价值。……1896年的农历新年将在公历13号开始——这是个不祥之兆,预示着路易斯安那州将迎来不太平一年

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

《精灵之息》一款在微小游戏平台上线独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……两个人搭电梯20楼。一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实,后台数据统计还真有好几个和阿呆打架打输

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次开发日志已经快一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息一款运行在微小游戏平台游戏……实际,那时候我已经开始在制作微小游戏了。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

我们需要弄清它到底因果性相关,还是单纯相关——到底喜欢开箱导致喜欢赌博,还是喜欢赌博和喜欢开箱同一诱因导致两个结果……上图我对这个问题发展脉络梳理,可以看到,第 5 版《手册》里的“网游症”,实际上是继承自第 4 版……而且,这也反映出,世卫组织一方面按理说代表着最权威的医学专业知识水平,但另一方面它仍是个政治组织,仍要在国际政坛辗转腾挪

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